รีวิว Octopath Traveller II (PS5)

เกมยอดฮิตอย่าง Octopath Travelerของ Square Enix ในปี 2018 ขายได้มากกว่า 3 ล้านชุดทั่วโลก

แต่ไม่เคยลงให้กับ PlayStation เลย ตอนนี้ซีรี ส์มุ่งสู่ PS5 และ PS4 เป็นครั้งแรกด้วยOctopath Traveler II ยังคงมีกราฟิก HD-2D ที่โดดเด่นของเกมภาคแรก ภาคต่อนำสิ่งที่ภาคก่อนทำมาต่อยอด สร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครซึ่งจะทำให้คุณต้องการมากขึ้น มันเป็นเกมแบบสแตนด์อโลนที่สมบูรณ์แบบเช่นกัน ดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องใช้พลังผ่านชื่อแรก

เช่นเดียวกับเกมแรก Octopath Traveler II มีตัวเลือกตัวเอกแปดตัว ได้แก่ Osvald, Castti, Throné, Ochette, Partitio, Agnea, Temenos หรือ Hikari (OCTOPATH เข้าใจไหม) การเลือกตัวละครเอกจะทำให้คุณมีตัวละครนั้นในปาร์ตี้ของคุณอย่างถาวร แต่คุณจะปลดล็อกตัวละครที่เหลือและเรื่องราวของพวกเขาในการเดินทางผ่านโลกใหม่ของ Solistia ดังนั้นจึงไม่มีโอกาสพลาดอะไรและต้องเริ่มต้น การเล่นใหม่

การรวบรวมสมาชิกปาร์ตี้ในขณะที่คุณเดินทางจะช่วยให้คุณสามารถเล่นบทแรกของเรื่องราวของตัวละครแต่ละตัวได้ ซึ่งสามารถทำได้โดยเล่นทันทีเมื่อคุณพบตัวละคร หรือโดยไปที่โรงเตี๊ยมในเมืองใดก็ได้แล้วเลือก ‘ฟังเรื่องเล่า’ จากเมนู มีข้อดีและข้อเสียในแต่ละวิธี การเล่นในทันทีมักจะรู้สึกว่ามันขัดขวางความคืบหน้าและขัดจังหวะการดำเนินการ แต่นั่นหมายความว่าคุณจะได้รับ EXP ไอเท็ม และเงินสำหรับบทนั้นซึ่งจะดำเนินการต่อไป การข้ามบทหมายความว่าตัวละครนั้นเข้าร่วมปาร์ตี้ (หรือม้านั่งหากคุณมีสมาชิกปาร์ตี้ 4 คนแล้ว) ที่ระดับ 1

เปิดตัวสำหรับภาคต่อนี้ ตอนนี้ Octopath มีวงจรกลางวันและกลางคืน สิ่งนี้สามารถกระตุ้นได้ด้วยการกด R2 หรือตามธรรมชาติโดยการรอ ตัวละครมีทักษะที่แตกต่างกันในเวลากลางคืนและกลางวัน และ NPC จะเคลื่อนที่ไปมาหรือปรากฏขึ้นตามเวลา

ตัวละครแต่ละตัวมีคลาสของตัวเอง ไม่ว่าจะเป็น Temenos the cleric หรือ Osvald the Scholar และทุกๆ อย่างในระหว่างนั้น แต่ละคลาสเหล่านี้มาพร้อมกับสไตล์การต่อสู้ของตัวเอง และ Path Action สำหรับตัวละครแต่ละตัว นี่เป็นการกระทำพิเศษที่สามารถใช้นอกการต่อสู้ได้ ตัวอย่างเช่น Temenos นักบวชผู้ซื่อสัตย์สามารถแนะนำชาวเมืองในตอนกลางวัน หมายความว่าพวกเขาจะติดตามเขาไปทุกที่ที่เขาไปจนกว่าจะได้รับการบอกเป็นอย่างอื่น แต่ในตอนกลางคืนเขาสามารถบีบบังคับข้อมูลจากพวกเขาโดยการต่อสู้กับพวกเขา และทำให้พวกเขาถึงจุดแตกหัก

ตัวละครแต่ละตัวมีเรื่องราวที่ให้ความรู้สึกลึกซึ้งจนสามารถเป็นเกมได้ด้วยตัวของมันเอง พล็อตของแต่ละเรื่องได้รับการพัฒนาอย่างเต็มที่และเหมาะสมยิ่งขึ้น กระตุ้นให้เกิดความปรารถนาที่จะค้นหาข้อมูลเพิ่มเติม ทำต่อไป สำรวจให้มากขึ้น และผลักดันต่อไป มีความรู้สึกคงที่ว่า ‘อีกนิดเดียว’ ซึ่งเป็นข้อพิสูจน์ว่า Octopath Traveler II นั้นสนุกแค่ไหน และเราต้องการสละเวลาและพลังงานไปกับความคืบหน้าของตัวละครแต่ละตัวและทุกตัวมากแค่ไหน ในบางครั้งตลอดการเดินทางของคุณ ตัวเลือกจะแสดงเป็น ‘Hear Travel Banter’ และฉากเล็ก ๆ น้อย ๆ จะเล่นกับสมาชิกในปาร์ตี้ นี่เป็นองค์ประกอบที่สนุกจริงๆ ที่เพิ่มลักษณะเฉพาะ

นอกบทหลักแล้วยังมีเรื่องราวของ “เส้นทางข้าม” ภารกิจเหล่านี้เป็นภารกิจสั้นๆ ที่เกี่ยวข้องกับนักเดินทางสองคน และจะถูกเน้นไว้บนแผนที่ นักเดินทางทั้งสองต้องอยู่ในปาร์ตี้เพื่อเริ่มเรื่องราว หรือเพิ่มในภายหลังก็ได้ และเรื่องราวสามารถเริ่มได้จากโรงเตี๊ยม เช่นเดียวกับองค์ประกอบ Travel Banter โครงเรื่องเหล่านี้สนุกดีจริงๆ และเป็นโอกาสที่ดีที่จะได้เห็นตัวละครคู่หนึ่งโต้ตอบและทำงานเพื่อเป้าหมายร่วมกัน แม้ว่าสมาชิกจะอยู่ในปาร์ตี้สำหรับบทของกันและกัน แต่พวกเขาก็ไม่ได้โต้ตอบกับตัวละครหลักในอดีตที่ดูเหมือนจะสนับสนุนในการต่อสู้ ดังนั้นสิ่งนี้จึงเพิ่มความรู้สึกยินดีในมิตรภาพ

ตัวละครเหล่านี้เขียนได้ดีมากอย่างเหลือเชื่อและการแสดงเสียงสำหรับแต่ละตัวก็อยู่ในระดับสูงสุด นำมาซึ่งเลเยอร์ในบทสนทนา อันตรายของการแคสต์ขนาดใหญ่เช่นนี้ก็คือ แง่มุมบางอย่างของบุคลิกของนักแสดงมักจะถูกนำไปใช้ซ้ำ และบางครั้งอาจลอกเลียนและวางของกันและกันได้ Octopath Traveler II สามารถนำเสนอตัวละครแปดตัวที่เปี่ยมด้วยบุคลิกภาพ แต่ละตัวมีนิสัยใจคอและแรงจูงใจของตัวเอง เนื้อเรื่องของพวกเขาล้วนแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง ซึ่งทำให้สิ่งต่าง ๆ หลากหลายยิ่งขึ้น ไม่ต้องการที่จะดำเนินการต่อเส้นทางของการแก้แค้นนี้? พักสมองและมุ่งสู่การเป็นนักเต้นระดับโลกแทน มีความหลากหลายมากมายที่นี่และบ่อยครั้งที่รู้สึกเหมือนมีทางเลือกมากมาย

ไม่ใช่แค่ตัวละครที่หลากหลาย ทุกสถานที่ในโซลิสเทียมีบรรยากาศที่แตกต่างกันไป ตั้งแต่เมืองที่มีบรรยากาศแบบป่าตะวันตกไปจนถึงทุ่งทุนดราที่เย็นยะเยือก สภาพแวดล้อมล้วนแตกต่างกันไปด้วยความสวยงามและเพลงประกอบที่ไม่เหมือนใคร การเคลื่อนที่ข้ามผ่าน Solistia ขว้างศัตรูที่หลากหลายในปาร์ตี้ ซึ่งมีจุดอ่อนเฉพาะและต้องใช้กลยุทธ์ที่แตกต่างกันเพื่อให้ดีที่สุดในการต่อสู้แบบผลัดกันเล่น ในขณะเดียวกัน การกระโดดจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่งก็เป็นเรื่องง่าย — มีการเดินทางที่รวดเร็วบนแผนที่โลกเพื่อเยี่ยมชมสถานที่ที่คุณเคยไปมาก่อน — และหน้าจอโหลดระหว่างพื้นที่แทบไม่มีอยู่จริง ดังนั้นทุกอย่างจึงราบรื่น

Octopath Traveler II สร้างขึ้นจากรุ่นก่อนที่มีความสวยงามดึงดูดใจอยู่แล้ว มีความโดดเด่นในด้านภาพจริง ผสมผสานศิลปะพิกเซลย้อนยุคและ 3DCG, HD-2D ที่สร้างชื่อ ภาคต่อนี้มีรายละเอียดมากยิ่งขึ้น ทุกอย่างดูคมชัดและสื่อความหมายได้มากกว่าเดิม ซึ่งเพิ่มความรู้สึกที่ว่าสิ่งนี้ตัดขาดจากการเริ่มต้นของที่พัก

อย่างไรก็ตาม ดูเหมือนว่า Octopath Traveler II จะสะดุดเล็กน้อยกับความคืบหน้าของเรื่องราว การเปิดแผนที่โลกจะแสดงตำแหน่งที่จะไปในแต่ละบท และระดับที่แนะนำคือเท่าไรในการจบบทนั้น สะดวก แต่การไปถึงระดับนั้นอาจรู้สึกเหมือนถูกบดขยี้ในบางครั้ง ทำให้เรื่องราวดำเนินไปอย่างไร้ที่ติ ในตอนเริ่มต้น เรากำลังจบบททางซ้าย ขวา และตรงกลาง แต่ยิ่งดำเนินต่อไป – และยิ่งเราต้องมีระดับที่สูงขึ้นไปอีก – ก็ยิ่งรู้สึกลำบากใจที่จะไปถึงที่นั่น

 

 

Releated